Da li je ko igrao Commandos serijal?
Dobar je to serijal.
Evo kratkih komentara i linkova ka prezentaciji igara:
Commandos: Behind Enemy Lines(1998)"Commandos-behind enemy lines dojezdio je i u SRJ, inicijalno oduševivši gazde i mušterije CD klubova, a pogotovo igračko-filmsku publiku koja se pali na Soldiers at War, Dvanaest Žigosanih i besmrtni opus ex-yu režisera Hajrudina Krvavca (Diverzanti, Most...). Oduševljenje amatera i dalje traje, ali će svako iskusno oko ubrzo utvrditi da razlozi za tako nešto uopšte ne postoje. Bez obzira na nove ideje i fantastičnu grafiku, broj konceptualnih rupčaga u okviru igre jednostavno je prevelik.
U kombinaciji sa gotovo apsurdnom težinom skoro od samog početka, slika cele stvari naglo počinje da tamni."
Commandos: Beyond the Call of Duty(1999)"Commandos: Beyond The Call Of Duty po svim kriterijumima
predstavlja klasičan Expansion Disk, sem činjenice da ne zahteva posedovanje originalne igre: paket od osam novih misija je sa tehničke strane potpuno autohton."
Commandos 2: Men of Courage(2001) - najbolji deo"I pored veoma podeljenog mišljenja po pitanju kvaliteta, potrošačka histerija koja je pratila originalni Commandos: Behind Enemy Lines podsećala je na grabljenje besplatnih konzumacija na nemačkim pivskim festivalima. Deca su ga kupovala i igrala manijakalnom revnošću, ne obazirući se na gomilu konceptualnih nelogičnosti, nerealnih ograničenja sposobnosti pojedinih komandosa,
frustrirajuću težinu i linearni, gotovo puzzle pristup rešavanju misionih zadataka. Kritičari i ozbiljniji igrači bez sklonosti ka mazohizmu, koji su se drznuli da komentarišu njegove negativne aspekte, nisu bili ozbiljno shvaćeni. Superiorna grafika i atmosfera dobrog ratnog filma, elementi u vezi kojih su se oba tabora složila bez ostatka, nekima jednostavno nisu bili dovoljno solidna podloga za dobru zabavu. Podeljeno mišljenje istog intenziteta ispratilo je i oficijalni, stand-alone Expansion Pack godinu dana kasnije (Commandos 2: Beyond The Call Of Duty), cementirajući stavove jedne i druge strane."
Commandos 3: Destination Berlin(2003) - nisam uspeo da je "obrnem"[/url]
"Osnovni razlog za neverovatnu popularnost serijala Commandos na području šireg Balkana nije kvalitet dotičnih igara niti zanimljiv period Drugog svetskog rata.
U pitanju je čist mazohizam i uživanje u patnjama kojeg se niko ne stidi jer dolazi u društveno prihvaćenoj formi kompjuterske igre. Mi kao da volimo da nas biju i da po hiljaditi put pokušavamo nešto što bi razuman čovek vrlo brzo batalio"
Commandos: Strike Force(2006) ovo je FPS - nisam igrao"Eksperiment Pyro studiosa sa translacijom Commandosa u radikalno drugačiju formu od izometrijsko-strateške ima dva potencijalna uzroka. Prvi bi mogao biti zamor materijala i potreba za osveženjem: poslednji nastavak urađen u klasičnoj formi nije pobrao mnogo hvalospeva, niti je privukao mnogo kupaca; strategija koja kida nerve je insistiranjem na žestokom izazovu izgleda pojela samu sebe, a broj fanova radih na čupanje kose bi svakako bio drastično manji da je Strike Force ostao mehanički neizmenjen. Drugi razlog, oko kojeg svakako nema dileme je laka multiplatformska portabilnost pucačine u prvom licu: Commandos u strateškoj varijanti je osuđen da ostane PC ekskluziva, ali projektovan kao shooter cilja na nekoliko puta brojniju konzolnu publiku."
Љуба